ISART的游戏艺术课程使学生能够掌握从事视频游戏项目中各种艺术专业工作所需的图形和管理技能。
在本科课程中,学生将学习到行业中用于设计视频游戏的所有软件和图形技术。通过个人练习和团队合作,学生将学习各种主题和具体案例。
📖学制:5年
🏫校区:巴黎、尼斯、加拿大蒙特利尔
🎓文凭:RNCP 7级(相当于硕士学历)
🚩授课语言:
法语
🇫🇷巴黎校区学费:本科9 300€/年;硕士9 700€/年
🇨🇦蒙特利尔学费:本科13 800 $ CAD/年;硕士14 200 $ CAD/年
✅申请要求:简历、动机信、作品集、成绩单、面试;可申请第二年-第五年
专业设置
掌握的技能
- 游戏图形开发的准备工作
- 视频游戏项目的图形设计
- 游戏宣传元素的制作
- 游戏图形元素的制作
- 游戏图形元素的质量控制
- 指导和管理创建游戏图形世界的项目
培训目标
- 掌握与视频游戏制作相关的图形技能:
- 掌握 2D 和 3D 图形软件和技术
- 具有艺术和视频游戏文化,设计 2D 和/或 3D 视频游戏的图形和视觉元素(场景、纹理、角色、特效)
- 掌握与视频游戏制作相关的管理技能:懂得如何沟通、组织和团队合作
- 能够满足图形章程的要求,并使用图形设计软件将元素整合到游戏引擎中
理论和实践教学: 讲座、应用练习、实际操作、辅导
项目制作:教师在项目实现过程中的监督和指导(年终项目、毕业设计)
持续评估(案例研究、模拟、演讲、演示)
在学校或专业评委面前进行项目演示(年终项目、毕业设计)
用英语进行书面和口头评估
专业经验报告和演示
课程设置
第一年
艺术专业一年级是一门艺术和数字进修课程。课程涵盖传统艺术和数字艺术(2D 和 3D ),以及广泛的文化科目(从艺术史到电子游戏史到电影语言)。
通过这一年的学习,学生可以掌握扎实的图像文化和专业的工作方法。
学生将了解电子游戏和 3D/VFX 动画专业所面临的挑战,并在学年结束时选择自己的职业道路。
第一年是必修课吗?
该课程针对初学电子游戏和三维动画-VFX 课程的学生。
根据学生以前的培训情况和作品集的质量,他们可以直接进入三维动画-VFX 或游戏艺术课程的高年级学习。
这将取决于入学考试的结果。
Isart Digital 是一所私立高等教育机构,2001 年在巴黎成立。2013 年,学校在加拿大蒙特利尔开设分校。
学校提供电子游戏、三维动画、声音和音乐设计等课程。是法国动画电影学校网络认可的 28 个课程之一。
学校分为三个系:"电子游戏"、"3D-特效电影动画 "和 "音乐与声音设计"。颁发的文凭在国家职业资格登记册上分为 RNCP 6 级和 7 级。在加拿大,这些课程得到了魁北克省政府的承认,并颁发了学院研究证书。