招生要求
学术背景要求
·持有相关学士学位并获得一等或二等荣誉,或具备同等学术资格
·或持有认可大学的学士学位一等荣誉或同等资格
·等同资格包括相关专业资质和其他被大学认可的学术成就
英语水平要求
非英语教学背景的申请者需满足以下英语要求:
·TOEFL总分79分以上(网考)
·或IELTS总分6.5分以上
·成绩有效期为考试日起两年内,申请时必须在有效期内
申请流程要求
·必须找到潜在导师并获得其同意担任研究督导
·提交详细的研究计划书
·完成正式的申请材料提交
·没有确定导师的申请将不被处理
申请截止时间
· Hong Kong PhD Fellowship Scheme (HKPFS):12月1日
· University Studentship:12月1日
· 自费申请:9月入学截止12月1日,1月入学截止6月30日
奖学金机会
Hong Kong PhD Fellowship Scheme (HKPFS)
·每月津贴HK$28,100(约US$3,600)
·每年会议及研究旅行津贴HK$14,000(约US$1,790)
·为期三年,第四年由学校提供同等水平资助
·年学费HK$44,496,HKPFS获得者还可获得"Chow Yei Ching School of Graduate Studies Entrance Scholarship"约HK$95,496,覆盖首年学费和校内住宿费用
University Studentship
·提供生活津贴支持
·年学费HK$44,496(全职)
研究方向
Prof. Espen Aarseth是游戏研究领域的开创性学者,研究涵盖多个前沿方向:
游戏研究理论
·游戏本体论和现象学研究
·游戏叙事理论与文本分析
·虚拟环境中的游戏分类学
·电子游戏美学研究
数字媒体与文化
·数字文化理论与实践
·跨媒体叙事研究
·互动文本和人机交互
·媒体考古学
角色与身份研究
·游戏角色理论
·虚拟身份构建
·玩家体验现象学
·游戏中的符号学研究
创新媒体技术
·人工智能在游戏中的应用
·虚拟现实和增强现实
·游戏化理论与应用
·新媒体艺术创作
创意媒体学院的研究领域还包括:动画、电影视频摄影、人机交互与计算机图形学、新媒体艺术装置、物理计算制造、可玩媒体、社会生态参与艺术、软件艺术机器学习AI、声音艺术等十个方向。
Mason博士有想法
基于Prof. Espen Aarseth的研究专长,以下几个创新研究方向值得深入探索:
AI驱动的游戏叙事生成系统
结合Prof. Aarseth在游戏叙事理论方面的深厚基础,开发基于大语言模型的动态叙事生成系统。研究如何让AI理解游戏的本体结构,生成符合玩家行为模式和情感需求的个性化叙事分支。这个项目可以探索ergodic literature理论在AI时代的新应用,为交互式叙事设计提供理论框架。
虚拟角色的现象学身份构建
基于Prof. Aarseth对角色理论的研究,深入探索VR/AR环境中玩家与虚拟角色的身份融合机制。通过脑机接口技术监测玩家的认知状态,研究虚拟化身如何影响真实自我认知,以及如何设计更加沉浸式的角色体验系统。
跨文化游戏符号系统比较研究
利用Prof. Aarseth在Game Studies期刊的国际网络,构建东西方游戏文化的符号学对比分析框架。特别关注中国传统文化元素在现代游戏中的转化机制,探索文化符号的数字化传承与创新表达方式。
游戏成瘾的媒体考古学研究
结合Prof. Aarseth对游戏文化的深度理解,从媒体考古学角度追溯游戏成瘾概念的历史演变。通过分析不同时代游戏设计机制的变化,建立更加科学和人性化的游戏健康使用评估体系。
元宇宙中的游戏化社会治理模型
基于游戏研究理论,设计适用于虚拟社区的治理机制。研究如何将游戏设计原则应用到数字社会管理中,探索区块链技术与游戏化激励机制的结合,为未来的数字社会提供可持续的治理框架。