香港城市大学全奖博士招生(Prof. Espen Aarseth)

香港城市大学全奖博士招生(Prof. Espen Aarseth)

招生要求

学术背景要求

·持有相关学士学位并获得一等或二等荣誉,或具备同等学术资格

·或持有认可大学的学士学位一等荣誉或同等资格

·等同资格包括相关专业资质和其他被大学认可的学术成就

英语水平要求

非英语教学背景的申请者需满足以下英语要求:

·TOEFL总分79分以上(网考)

·或IELTS总分6.5分以上

·成绩有效期为考试日起两年内,申请时必须在有效期内

申请流程要求

·必须找到潜在导师并获得其同意担任研究督导

·提交详细的研究计划书

·完成正式的申请材料提交

·没有确定导师的申请将不被处理

申请截止时间

· Hong Kong PhD Fellowship Scheme (HKPFS):12月1日

· University Studentship:12月1日

· 自费申请:9月入学截止12月1日,1月入学截止6月30日

奖学金机会

Hong Kong PhD Fellowship Scheme (HKPFS)

·每月津贴HK$28,100(约US$3,600)

·每年会议及研究旅行津贴HK$14,000(约US$1,790)

·为期三年,第四年由学校提供同等水平资助

·年学费HK$44,496,HKPFS获得者还可获得"Chow Yei Ching School of Graduate Studies Entrance Scholarship"约HK$95,496,覆盖首年学费和校内住宿费用

University Studentship

·提供生活津贴支持

·年学费HK$44,496(全职)

研究方向

香港城市大学全奖博士招生(Prof. Espen Aarseth)

Prof. Espen Aarseth是游戏研究领域的开创性学者,研究涵盖多个前沿方向:

游戏研究理论

·游戏本体论和现象学研究

·游戏叙事理论与文本分析

·虚拟环境中的游戏分类学

·电子游戏美学研究

数字媒体与文化

·数字文化理论与实践

·跨媒体叙事研究

·互动文本和人机交互

·媒体考古学

角色与身份研究

·游戏角色理论

·虚拟身份构建

·玩家体验现象学

·游戏中的符号学研究

创新媒体技术

·人工智能在游戏中的应用

·虚拟现实和增强现实

·游戏化理论与应用

·新媒体艺术创作

创意媒体学院的研究领域还包括:动画、电影视频摄影、人机交互与计算机图形学、新媒体艺术装置、物理计算制造、可玩媒体、社会生态参与艺术、软件艺术机器学习AI、声音艺术等十个方向。

Mason博士有想法

基于Prof. Espen Aarseth的研究专长,以下几个创新研究方向值得深入探索:

AI驱动的游戏叙事生成系统

结合Prof. Aarseth在游戏叙事理论方面的深厚基础,开发基于大语言模型的动态叙事生成系统。研究如何让AI理解游戏的本体结构,生成符合玩家行为模式和情感需求的个性化叙事分支。这个项目可以探索ergodic literature理论在AI时代的新应用,为交互式叙事设计提供理论框架。

虚拟角色的现象学身份构建

基于Prof. Aarseth对角色理论的研究,深入探索VR/AR环境中玩家与虚拟角色的身份融合机制。通过脑机接口技术监测玩家的认知状态,研究虚拟化身如何影响真实自我认知,以及如何设计更加沉浸式的角色体验系统。

跨文化游戏符号系统比较研究

利用Prof. Aarseth在Game Studies期刊的国际网络,构建东西方游戏文化的符号学对比分析框架。特别关注中国传统文化元素在现代游戏中的转化机制,探索文化符号的数字化传承与创新表达方式。

游戏成瘾的媒体考古学研究

结合Prof. Aarseth对游戏文化的深度理解,从媒体考古学角度追溯游戏成瘾概念的历史演变。通过分析不同时代游戏设计机制的变化,建立更加科学和人性化的游戏健康使用评估体系。

元宇宙中的游戏化社会治理模型

基于游戏研究理论,设计适用于虚拟社区的治理机制。研究如何将游戏设计原则应用到数字社会管理中,探索区块链技术与游戏化激励机制的结合,为未来的数字社会提供可持续的治理框架。

【竞赛报名/项目咨询+微信:mollywei007】

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