南洋理工大学(NTU)新增游戏设计、艺术与技术硕士项目

新开项目 | 南洋理工大学(NTU)新增『游戏设计、艺术与技术 』硕士

游戏设计、艺术与技术硕士MSc in Game Design, Art and Technology

01.Program Introduction

项目介绍

在人工智能与新兴技术驱动游戏产业蓬勃发展的当下,兼具艺术创意与技术专才的“技术美术师”(Technical Artist)正成为行业创新的核心引擎。为响应这一迫切需求,南洋理工大学(NTU)重磅推出游戏设计、艺术与科技硕士项目(Master of Science in Game Design, Art and Technology,简称GDAT)。

该开创性课程由艺术、设计与媒体学院(ADM)与计算机与数据科学学院(CCDS)强强联手打造,旨在弥合艺术表达与技术开发的鸿沟。通过跨学科课程与产业深度联动,项目致力于培养兼具创造性视野与工程化能力的“技术美术师”,以推动游戏与互动媒体行业的革新。

依托ADM学院(QS 2025艺术与设计全球第19位)与CCDS学院(QS 数据科学与人工智能全球第5位)的世界级师资与资源,课程聚焦AI辅助创作、实时渲染、元宇宙建模及沉浸式媒体设计等前沿领域,结合项目制教学与行业实践,为学生构建从学术探索到专业实战的无缝桥梁,塑造未来游戏产业创新的领军者。

项目名称MSc in Game Design, Art and Technology(GDAT)

开设院系:艺术、设计与媒体学院与计算与数据科学学院联合开办

项目时长:1年

开学时间:2026年秋季

新开项目 | 南洋理工大学(NTU)新增『游戏设计、艺术与技术 』硕士

02.Curriculum Design

课程设置

南洋理工大学GDAT硕士项目需完成30个学术单元(AU),由5门核心课程(15 AU)5门选修课程(15 AU)构成进阶式培养框架。

核心课构建"设计-协作-社会价值-技术落地"全流程能力链;选修课则依托"艺术创制×技术深化×趋势洞察"三维矩阵,实现个性化能力进阶。这一“5+5”课程体系,深度融合艺术基因与科技引擎。

核心课程(15学分)

游戏设计原理(3学分)

艺术与科技协作(3学分)

人机交互:理论与实践(3学分)

社会性游戏设计(3学分)

顶点项目(3学分)

选修课程(15学分)

艺术创意基础(3学分)

技术与编程基础(3学分)

游戏建模与动画(3学分)

AI生成艺术(3学分)

游戏人工智能(3学分)

AI驱动的计算机图形与可视化(3学分)

沉浸式设计环境(3学分)

虚拟现实与神经渲染(3学分)

元宇宙建模(3学分)

数据可视化(3学分)

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03.Entry Requirements

申请要求

学术背景要求

面向设计、计算机、工程、艺术、媒体等跨学科背景学生开放。无需艺术类学历,只需对游戏设计与技术充满热忱。

标化分数要求

雅思/托福:总分6.0/90

✅ GRE:不要求提供其他申请要求

✅作品集和视频短片:非强制提交,但鼓励展示自己的创作与想法。作品集需展示创意/技术能力/游戏设计理解(可含游戏原型、3D模型、动画、概念图等),并且需要标注生成式AI工具使用情况。

✅个人陈述(阐明申请动机与职业规划)

网申截止时间

开始时间:2025 年 11 月 1 日

截止时间:2026 年 2 月 28 日

【竞赛报名/项目咨询+微信:mollywei007】

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