ESMA:四年制电子游戏专业- RNCP 6级本科 - 5个校区

加入电子游戏专业课程,了解整个 AAA 级电子游戏制作链,专攻艺术(游戏美术)或技术(游戏编程)专业。

教学方法将逐步巩固所学的知识,并在雄心勃勃的项目中对其进行检验,从而突破艺术身份的界限,使其独一无二。

将在与真实开发工作室相同的条件下设计整个毕业年级的视频游戏。

ESMA:四年制电子游戏专业- RNCP 6级本科 - 5个校区

📖学制:4年

🎓文凭:RNCP 6级(相当于本科学历)

🚩授课语言:法语

🏫校区:波尔多、蒙彼利埃、南特、雷恩、图卢兹

💶学费:6 680 €/年

✅申请要求:网申、面试

第一年

在课程的前两年,学生将学习电子游戏设计和开发的基础知识,并培养艺术和技术技能。

更具体地说,在第一年,他们将学习基本的游戏机制和编程基础,并练习使用软件来制作他们的第一款游戏(年底)。

第一年侧重于探索在该专业领域取得优异成绩所需的核心技能。

在艺术创作和技术掌握之间,学习游戏机制和游戏玩法、叙事和讲故事,还将体验编程和制作软件。

  • 确定电子游戏的游戏机制
  • 根据参考语料库设计游戏规则
  • 使用绘画和数字绘画技术表现线条、体积和数值
  • 掌握电子游戏设计和开发的基础知识
  • 了解 3D 计算机工具和软件
  • 确定和分析规格要求
  • 定义和规划项目

第二年

ESMA 将重点放在培养未来艺术家的身份上,鼓励学生不断保持好奇心,尝试个人世界,并建立专业资产(作品集、资产、透视画等)。

培养自己的图形技能是在就业市场上大显身手的关键因素,也将使自己在未来为电子游戏行业带来真正的价值。

  • 应用游戏设计技术
  • 确定用户体验和用户界面(UX/UI)问题
  • 定义并实施互动序列的制作阶段(创建资产、集成、编程)和连贯的艺术环境
  • 定义并实施动画和科技艺术设计技术
  • 制作作品集、demo reel,用于实习申请(英语和法语)
  • 定义、规划、控制和监测项目
  • 分析和评估规范的预期效果

第三年

在这一年的专业学习中,拓宽自己在叙事设计和软件掌握方面的技能范围。

在经验丰富的专业人士和高素质的教学团队的指导下,能够根据自己所能提供的制作质量来衡量自己的进步。

小组项目、个人项目和年底的视频游戏前期制作也将对软技能进行考验。

  • 确定让玩家沉浸在故事中的机制
  • 设计游戏的叙事元素
  • 确定游戏的视觉渲染并确保项目的图形一致性
  • 实施游戏的图形元素
  • 实施并确保高质量的游戏性
  • 实施并评估 Rig 动画和 Tech Art 的设计技术
  • 在专业背景下用英语交流
  • 做出决定并采取主动
  • 确定优先次序
  • 安排并管理时间
  • 作为团队的一员开展工作并进行协作

第四年

第 4 年是 ESMA 课程的最后一年,专门用于制作视频游戏。

在真实的职业环境中,使用最先进的软件和基础设施,设计自己的整个作品。

从身份识别到游戏设计,从故事讲述到游戏玩法,从原型设计到开发,把在整个课程中获得的所有技能和知识付诸实践。

第五年

在三维动画与特效专业的最后一年,作为团队的一员制作一部动画短片,这是培训过程中的一个重要里程碑。

影片将提交给国际专业人士评审团,提供机会:

-在三维动画和娱乐行业一举成名

-建立宝贵的行业联系,拓展人际网络

-在著名的国际电影节上获得认可,包括:安纳西国际动画电影节、Siggraph、斯图加特国际动画电影节、Palm Springs、国际短片节

ESMA:四年制电子游戏专业- RNCP 6级本科 - 5个校区

ESMA法国工艺美术学院(Ecole Supérieure des Métiers Artistiques)创建于1993年。校区主要在蒙彼利埃、图卢兹、南特和里昂。2018年,学校在蒙特利尔开设了一个海外分支机构。

法国蒙彼利埃的私立艺校多年保持资源良好的状态,毕业的学生就业于流行大片《阿凡达》、《功夫熊猫》、《地心引力》,3D动画专业和多媒体专业学制3年,毕业可从事于2D、3D动画师,角色建模,角色设计师,平面设计师,特效艺术家,特效总监。学校主要提供一年的预科课程以及3大专业项目,分别是:平面设计、空间设计和动画设计。

ESMA:四年制电子游戏专业- RNCP 6级本科 - 5个校区

【竞赛报名/项目咨询+微信:mollywei007】

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